Przeglądaj produkty -> wyniku wyszukiwania
Znaleziono 1 produktów: [1/1]  

book





Autorzy: Mike Mulvihill, Mary Scannell,
Seria:  SZKOLENIA (książki i materiały szkoleniowe)
Wydawnictwo:  Wolters Kluwer Polska
Kod: OFE-0875:W01P01  Ilość w paczce: 100

Realizacja:
Towar chwilowo niedostępny.

Spis treści: 

Podziękowania | str. 9

Rozdział 1. Zapowiada się burza mózgów | str. 11


Czym jest burza mózgów | str. 13

Rozdział 2. Jak przeprowadzić burzę mózgów | str. 17

Zanim rozpoczniesz burzę mózgów | str. 17

W czasie trwania burzy mózgów | str. 21

Rozdział 3. Budowanie odpowiedniej atmosfery | str. 25

Muzyka łagodzi obyczaje | str. 27

Jestem akronimem | str. 29

Reguły burzy | str. 31

Wódz | str. 35

Jestem pod wrażeniem | str. 37

Szkicownik | str. 39

Znajdź najmocniejszy punkt | str. 43

Rozdział 4. Ćwiczenia zapewniające zastrzyk energii | str. 47

Złe pomysły mile widziane! (część 1) | str. 49

10-20-30 | str. 51

Trzy przypadkowe słowa | str. 53

Kreatywne kombinacje | str. 55

Na odwrót | str. 57

Dzikie zwierzęta | str. 61

Dwuznaczne definicje | str. 63

Dziewięć kropek | str. 65

Dwaj mężczyźni | str. 69

Rozdział 5. Zmiana paradygmatu | str. 75

Prędkość światła | str. 77

Mentalne kajdany | str. 79

Stare pomysły do lamusa | str. 81

Zmień 5 lub 10 | str. 83

Jeden, dwa, trzy | str. 85

Mijanie się | str. 87

Rozdział 6. To nie mżawka, to burza! | str. 89

Złe pomysły mile widziane! (część 2) | str. 91

Rzeźby | str. 93

W jaki sposób? | str. 95

Największa Wanna Świata | str. 99

Magiczna różdżka | str. 101

Plan B | str. 103

To, co nigdy nie ujrzy światła dziennego | str. 105

Rozdział 7. Stosowanie techniki "Tak, i..." | str. 109

Alfabetyczna improwizacja | str. 111

Maszyna | str. 113

Wyeliminować negatywne nastawienie | str. 115

Początek i koniec | str. 117

Tak i nie | str. 119

Kapela garażowa | str. 123

Informacja zwrotna na temat informacji zwrotnej | str. 125

Muzyczna pocztówka | str. 127

Podaj i dodaj | str. 129

Rozdział 8. Ćwiczenia pobudzające pracę mózgu | str. 133

Podaj hula-hoop | str. 135

Wieże ze słodkich pianek i spaghetti | str. 139

Sześcian | str. 141

Kwadraty i trójkąty | str. 143

Wszyscy to mówią | str. 147

W pudełku | str. 153

Słownik | str. 157

Rozdział 9. Zwiększanie zaangażowania | str. 159

Poezja w działaniu | str. 161

To jest właśnie to! | str. 163

Creativeman! | str. 165

Twój największy fan | str. 167

Osłaniam cię! | str. 169

Moja profesjonalna opinia | str. 171

Rozdział 10. Z tej perspektywy sprawy wyglądają zupełnie inaczej | str. 175

Tylko jedno słowo | str. 177

Pięć pocztówek | str. 181

Pierwsze wrażenia | str. 183

Kolory | str. 187

Postaw to na głowie | str. 189

Dzisiejszy gość specjalny | str. 191

Wycieczka | str. 193

Plastyczne zabawki | str. 195

Druga strona | str. 197

Rozdział 11. Na czym polega nasz problem? | str. 199

Prosto z mostu | str. 201

Cięcie, cięcie, cięcie! | str. 203

Wylewanie żalów | str. 205

Rozdział 12. Ćwiczenia na zakończenie burzy mózgów | str. 209

To się nigdy nie uda! | str. 211

A zwycięzcą jest ... | str. 213

Sortowanie na podstawie podobieństwa | str. 215

Co może pójść źle? | str. 217

O autorach | str. 219

Ukryj

Opis:

Burza mózgów to jedno z najskuteczniejszych narzędzi rozwiązywania trudnych problemów i generowania nowych pomysłów. Wymaga jednak od wszystkich uczestników dobrej znajomości jej zasad i sprawnego ich stosowania. Książka zawiera zbiór kilkudziesięciu gier ruchowych i umysłowych, które pozwolą uczestnikom wyćwiczyć te umiejętności, tak by mogli wspólnie osiągać pożądane, niezwykłe nieraz rezultaty.

Szkoleniowcy, trenerzy, liderzy zespołów oraz menedżerowie mogą zapoznać się z zamieszczonymi na początku książki cennymi wskazówkami dotyczącymi przebiegu wzorcowej burzy mózgów, a następnie przeprowadzić zamieszczone tu gry, które:

  • silnie zaangażują uczestników, dostarczą im wielu inspiracji i rozwiną ich kreatywność,
  • pozwolą im opanować sprawdzone reguły przebiegu doskonałej burzy mózgów,
  • umożliwią wytworzenie spójnego środowiska wzajemnego zaufania, złożonego z osób zajmujących różne stanowiska i o różnych kompetencjach, idealnego do przeprowadzania burzy mózgów.

Każda z gier zawiera szczegółowe wskazówki dla prowadzącego i propozycje pytań do dyskusji. Sugerowane warianty modyfikacji gier dają prowadzącemu dodatkowe możliwości ich kreatywnego dostosowania do sytuacji szkoleniowej.

Obszerny zestaw opisów gier wraz z materiałami dla uczestników jest dostępny w wersji elektronicznej na stronie www.gry-szkoleniowe-brainstorming.abc.com.pl po wpisaniu zamieszczonego w książce kodu aktywacyjnego.

Szczegóły towaru


ISBN: 978-83-264-4379-4 , Oprawa: twarda , Format: B5 (176 x 250 mm) , 220
Rodzaj: zestaw materiałów szkoleniowych , Medium: książki (WKP)
Dział: HR Kadry / Coaching i szkolenia-literatura
Kod: OFE-0875:W01P01 Miejsce wydania: Warszawa

Informacje biograficzne autorów